C’est bientôt l’anniversaire de Ti-Guy. Il a DES TAS D’IDÉES pour que cette journée soit TROP GÉNIALE, comme faire un tour de poney ou assister à un match de la Ligue Mondiale de Hockey sur Glace (LMHG) ! Il est donc très déçu lorsqu’il apprend que ses parents lui préparent une fête un peu différente… Non… VRAIMENT TRÈS différente de ce qu’il avait en tête. Ti-Guy trouvera-t-il le moyen de s’amuser quand même ? À toi de le découvrir !
Ti-Guy et ses amis jouent contre les Bleus aujourd’hui.
Le défi est GRAND, puisque leurs adversaires n’ont pas perdu une seule fois depuis le début de la saison. MAIS TI-GUY EST PRÊT !
Enfin… presque ! Il a juste oublié un détail important : demander à ses parents de lui acheter de nouveaux lacets. Heureusement, son entraîneur lui en a déniché dans les objets perdus. Et l’un d’eux semble avoir des pouvoirs très spéciaux ! Quel genre de pouvoirs ? À toi de le découvrir !
ATTENTION, ATTENTION ! Toute la population de Bâton-sur-Glace est invitée à participer au grand concours annuel de sculpture sur neige. Ti-Guy est prêt. Il a des tas d’idées. Et surtout, il est bien décidé à remporter le BÂTON DORÉ, le trophée qu’il convoite depuis toujours. Malheureusement, PLUSIEURS OBSTACLES se dresseront sur sa route. Mais sa détermination est extrêmement forte. Peut-être même un peu trop… Décrochera-t-il le Bâton doré ? À toi de le découvrir !
Youpi ! Un tournoi à l’extérieur de la ville ! Les Rouges se débrouillent tellement bien qu’ils parviennent à se tailler une place en finale. Ti-Guy est confiant. Il sait que son équipe peut remporter le match ultime. Mais la découverte d’une salle bien spéciale les prend complètement par surprise, Bobby et lui. Arriveront-ils à contenir leur curiosité ? Poseront-ils un geste qui risque de tout changer ? Attention, leurs péripéties ne font que commencer !
Après un long trajet en autobus, la classe de Ti-Guy arrive enfin au Temple du hockey de Grand-Talent. Mais un événement vient perturber la tranquillité de la visite… Qui peut bien avoir volé le précieux trophée ? Et surtout, pour quelle raison ? Ti-Guy et ses amis participent à l’enquête, mais l’identité du coupable risque de les prendre par surprise.
Connais-tu la médaille du courage ? C’est une magnifique récompense offerte chaque année à la fin du tournoi de Bâton-sur-Glace. Depuis qu’il l’a aperçue dans le bureau de son entraîneur, Ti-Guy n’a qu’un seul objectif en tête : la remporter ! Pour y parvenir, il tente par tous les moyens de se démarquer de ses coéquipiers. Réussira-t-il à attirer l’attention sur lui ? À toi de le découvrir…
Ti-Guy et ses amis se débrouillent plutôt bien depuis le début des séries éliminatoires. Mais tout change du moment que leurs adversaires ont recours à la « super nutri plus » pour mieux performer. Ils sont maintenant beaucoup trop forts ! Loin de se décourager, l’entraîneur des Rouges leur propose une solution qui sort de l’ordinaire : UN CHANDAIL INVISIBLE ! L’étrange objet parviendra-t-il à redonner confiance à l’équipe ? À toi de le découvrir !
Ti-Guy et ses amis passent une semaine au Camp des étoiles, en pleine forêt. Dès la première soirée, ils découvrent une mystérieuse cabane. La cabane 13. Selon les légendes, elle abriterait des fantômes, des êtres maléfiques et même… un homme un peu tordu. Intrigués, les joueurs prennent leur courage à deux mains et partent à l’aventure en pleine nuit. Parviendront-ils à savoir ce qui se cache à l’intérieur de cette étrange cabane ?